← Start

Så spelar du

Senast uppdaterad 7 oktober 2026

HowFarOff är en frågesport där alla svar är siffror. Alla gissar samtidigt i sin egen mobil, och den som kommer närmast vinner rundan. Ingen behöver kunna svaret – det räcker att gissa bättre än de andra.

Det här behöver ni

  • En mobil per spelare, med internet. Från två upp till 20 spelare kan vara med.
  • Ingen app och inget konto. Spelet körs i webbläsaren.
  • Gärna en TV eller dator som storskärm, men det är inget krav.

Steg för steg

  1. Skapa ett spel

    Gå till startsidan och välj hur du vill spela: Spela från den här enheten om du vill vara med och gissa, eller Storskärm om en TV eller dator ska visa spelet för alla. Tryck sedan på Skapa spel. Du blir värd och väljer läge och inställningar i lobbyn.

  2. Gå med via QR-kod eller kod

    De andra skannar QR-koden med mobilkameran, eller går till howfaroff.com och skriver in koden med fyra tecken under Har du en kod?. Sedan skriver var och en sitt namn. När alla är inne trycker värden på Starta.

    Storskärmen i lobbyn med spelkoden, en QR-kod och spelarna som har gått med
    Lobbyn på storskärmen: skanna QR-koden eller skriv in koden.
  3. Gissa

    Frågan visas i allas mobiler, och på storskärmen om ni har en. Skriv din gissning och tryck på Svara innan tiden tar slut. Decimaler går att skriva med både komma och punkt. När du har svarat ser du hur många som är klara.

    En fråga i mobilen med nedräkning och en gissning inskriven
    Frågan i mobilen. Gissa innan tiden tar slut.
  4. Avslöjandet, från sist till först

    När alla har svarat, eller tiden är ute, visas rätt svar och en kort faktarad. Sedan avslöjas gissningarna en i taget, från den som hamnade längst ifrån till den som kom närmast. Närmast vinner rundan, och en exakt gissning märks med exakt!

    Avslöjandet på storskärmen: rätt svar, faktaraden och allas gissningar med avstånd och poäng
    Avslöjandet på storskärmen. Närmast vinner rundan.

    Värden går vidare med Nästa fråga, eller så startar nästa fråga av sig själv 8 sekunder efter avslöjandet om värden har valt det.

  5. Finalen

    Efter sista frågan visas slutställningen. Med Spela igen med samma gäng startar värden ett nytt spel med samma spelare, och ni får frågor som ni inte har haft först.

    Slutställningen i mobilen med vinnaren överst och nya achievements
    Finalen i mobilen: slutställningen och nya achievements.

Tre lägen

Värden väljer läge i lobbyn. Frågorna är desamma i alla lägen – det som skiljer är vad som händer efter avslöjandet.

Poäng

Poängen följer en trappa: med till exempel sex deltagare får den som kommer närmast 6 poäng, tvåan 5 och så vidare ner till 1 poäng för den som hamnar längst ifrån. Den som inte hinner svara får 0, och den som delar plats med någon får lika många poäng. Flest poäng efter sista frågan vinner.

Fysiskt

Varje fråga får en övning, till exempel armhävningar, knäböj eller plankan (12 övningar finns). Den som kommer närmast klarar sig, den som hamnar längst ifrån gör flest reps och de andra något däremellan. Den som inte svarar gör också flest. Inställningen svårighet (lätt, normal eller tuff) avgör hur många reps det blir som mest. Minst reps totalt vinner.

Klunkar 18+

Läget är för vuxna, och värden måste bekräfta att alla som dricker alkohol är minst 18 år. Klunkarna kan tas med valfri dryck – alkoholfritt funkar lika bra. Tvåan tar en klunk, trean två och så vidare upp till taket som värden väljer, 1–5 klunkar per fråga. Den som inte svarar tar taket, och den som kommer närmast delar ut några klunkar till de andra. Minst klunkar totalt vinner.

Inställningar

Värden ändrar inställningarna i lobbyn innan spelet startar, och alla i lobbyn ser vad som är valt.

  • Antal frågor: 5, 10, 15 eller 20 frågor per spel.
  • Svarstid: hur många sekunder alla har på sig att gissa.
  • Kategorier: välj bland 10 kategorier eller låt spelet blanda alla: Geografi, Historia, Sverige, Sport, Vetenskap & natur, Rymden, Människokroppen, Mat & dryck, Teknik & uppfinningar och Film, musik & popkultur.
  • Frågespråk: svenska eller engelska. Alla i spelet får samma frågor på samma språk, medan var och en väljer språk för knappar och texter.
  • Nästa fråga: värden trycker fram nästa fråga, eller så startar den av sig själv 8 sekunder efter avslöjandet.
  • Synlig ställning: som standard är ställningen dold ända till finalen, så ingen vet vem som leder. Med egen total ser var och en sin egen placering under spelet, och med teaser visas topp 3 i bokstavsordning vid halvtid.

Lag

Slå på lag i inställningarna för att spela i två till 6 lag. Spelarna väljer lag i lobbyn, eller så trycker värden på Slumpa jämnt. Lagen kan byta namn. Värden väljer också hur laget svarar:

  • Gemensamt: laget låser en gemensam gissning. Alla i laget ser lagets utkast och kan skicka det.
  • Median: alla i laget gissar själva, och medianen av gissningarna blir lagets svar.

Storskärm på TV:n

Det finns två sätt att visa spelet på en TV eller dator:

  • Välj Storskärm när du skapar spelet på TV:n eller datorn. Skärmen blir värd och styr spelet, och alla spelar från mobilen. Har datorn tangentbord går mellanslag, Enter eller → vidare.
  • Visa ett spel som redan finns: tryck på Öppna storskärm i lobbyn, eller öppna howfaroff.com/tv/KOD i TV:ns webbläsare, där KOD är spelets kod. Skärmen visar spelet utan att spela, och upp till 10 skärmar kan vara anslutna samtidigt.

Konto och achievements

Ingen behöver konto för att spela. Med ett konto, som är ett spelarnamn och en PIN med fyra siffror, sparas dina spel på en profil med statistik som vinster, exakta svar och bästa kategori. Du kan också låsa upp 29 achievements, till exempel Spikad för ett exakt svar och Comeback för att vinna efter att ha legat sist vid halvtid.

Spelade du som gäst kan du spara spelet på ett nytt konto efteråt, inom 30 dagar.

Fler svar finns på Vanliga frågor.